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竹に雀連合
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12月17日(日)



 まいどどうも。
 狩りように知力装備を作る決心をした正宗です。



【狩り三昧】
 特化目録四を皆伝するために、ひたすら修得修得。

1216-01u シャキーン

 まずは”金縛りの術”を覚えます。
 特に検証をするつもりはないのですが、痺れ時間がやや長目で満足です。
 ウェイトは3なため、開幕の"痺れ斬り"みたいな使い方はできませんが、守護ありの敵などでは役に立ちそうです。
 反撃くらって死ぬこともありませんし(==




 17日は、ひたすらTDに篭っておりました。
 修得に励む人が多いので、新しい技能をいろいろと写真に撮らせていただきました。

1217-01u 修験特化

1217-02u "仏滅密呪"

 対人技能に特化していると言われている修験さん。
 これは"後光"などの呪詛耐性を打ち消す技能。
 術忍の"惑乱背信"と同じですね。


 修験さんは、特化技能よりも薬師共通新技能にある"延命術入門"のほうに狂喜乱舞いたしておりました。



1217-03u "天狗法力"

 これは対象の付与石効果を逆転させるもの。
 対人専用ですね。
 "全体解呪"とかで解除することができるかどうかなど、詳細が待たれます。


1217-04u 当たり

 当たるかはずれるか。
 ドキドキの武芸最終技能"乾坤一擲"
 当たると、かなりのダメージを与えることができます。


1217-05u はずれ

 しかしはずれると、相手が元気だろうが瀕死だろうが反撃をもらってしまいます。
 狩り中、計五回撃って反撃を二回もらってました。


1217-06u 変異"一所懸命"

 鉄砲鍛冶屋さんの新釣り技能。
 これでアタッカーも盾もこなせるようになるかは、忍者の私にはわかりません。
 ですが、本人は非常に喜んでおりました。


――――――――――


1217-08u "金縛りの術"

 ここからしばらくは、術忍の特化技能紹介です。
 特化目録はなんとか修得を終わらせることができました。
 忍者共通新技能のほうは急がないので、これからはまったりと狩りをしたり、お手伝いとかに行きたいと思います。


1217-09u 効果はなくても

1217-10u 新グラを見たくなるのが

1217-11u 人情

 修験さんの"仏滅密呪"とは、違うグラフィックで良かったです。
 術忍の新技能のうち、一番使い勝手が難しい技能だと思ってますので、実際に武将とか対人戦で何度も使用してみてモノにしていかなければなりません。


1217-12u 今回一番の注目技能

 そしてついに覚えました、"狗遁の術"。
 個人的に、忍犬は忍法にいくとかいうイメージがあったので、ちょっとだけ意外。
 知力に比例した物理攻撃というのは陰陽師さんの"雷斧"とかと同じものですが、果たしてその威力は如何に?


1217-13u まずは召還

 忍犬がいないと話にならないので、ひっさびさに呼び出します。
 ああ、グラフィックは昔のままなのね。
 せめて猛犬あたりにして欲しいとか思いつつ、"狗遁の術"を選択。


1217-14u 知力240

 これだけだと、微妙な技能に見えるかもしれませんが、この後知力351にして同じ敵に攻撃をしたところ、1600↑のダメージが出ました。
 結界を張っていた敵にはダメージ減で、必中ではありませんでした。
 グラフィックはほぼ"我武者羅"
 残念ながら写真は撮り忘れ。

 狩り終了後、侍さんに手伝っていただいて一番気になっていることだけを検証。
 "沈黙"がかかっていても使えました!
 当たり前とか言われそうですが、一応「術」とあるので不安だったのですよ。
 これで、対人戦で"沈黙"がかかっていても"手裏剣乱射"以外の選択肢ができたわけです。
 対人大好きな術忍にとっては、これは非常に嬉しい事実です。
 ダメージを考えると、白△がつくという"重ね打ち"で解除という選択肢もありますが。


 とりあえず私にとっては、夢が膨らむ技能です。


――――――――――


1217-15u 今回一番派手だった技能

1217-16u 計三回溜めて

1217-17u "点火"します

1217-18u アクロバティックに

1217-19u 照準は?体勢で撃つ

1217-20u 大ダメージ

 "周天"の物理バージョンでしょうか?
 総ダメージ量としては"零距離射撃"のほうが上そうですが、消費気合が少ないということで"気合吸収"がない状態での主力に化けるかもしれません。
 溜めを途中で止めた状態で撃ったら回避されていたので、必中ではない可能性あり。
 また、"子守唄"とかの催眠、痺れ技能で解除されるかどうかも不明。









1217-21u 「百足旗指物」

 龍爪のTDで、赤ネーム蜘蛛を倒したらドロップしました。
 取引可能なので、誰か欲しい人に売ろうかと思っております。
 忍者が旗指物して目立ってたら意味ないですし。






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12月16日(土)



 まいどどうも。
 以前からやろうやろうと思っていて忘れていた、日付表示を始めた正宗です。



【屋敷ギミック】
 TDとか龍隠門での狩りで”金縛りの術”を覚えたんですが、それは後日分の日記で。

 以前紹介したことのある、三丁目神島殿のお屋敷。
 破天でそこにいくつかギミックが追加されたので、お邪魔して体験してみることに。


1216-02u でか正宗

 屋内にある桜餅を食べるとあら不思議。
 確率で大きくなることができます。
 屋敷の主である神島殿の人形に成敗されそうになっている図。


1216-03u ちび正宗

 反対に小さくなることもできます。
 走る速度が上がったように感じられて、非常に楽しいです。


 他にも、掲示板やら琴やら箱やらがあって破天での追加家具は楽しめるものが多そうです。
 画像掲載を許可してくださった神島殿、ありがとうございました(ー人ー)





 まいどどうも。
 ツキまくっていた正宗です。



【龍隠門】
 党員募集をしている龍隠門いきの徒党に混ぜていただこうかと対話しようとしたら、丁度むこうのほうからお誘いをいただけたので嬉々として参加。
 強行隊列による、途中のNPCを完全無視の作戦にて吶喊。


1215-01u ツキ壱

 宝箱から、修得之書・拾五、ざくろ石+6、火縄銃の設計図といいものばかりをゲット(゜∀゜)



1215-02u 止まれー!

 構成は、
 武士道、仏僧、神職、術忍、鎧鍛冶、鉄鍛冶、薬。

 私の役割は、"朧の術"と4の行動減らし。
 確かに、1よりも4の攻撃力のほうが恐ろしいですからね。
 赤▲がつくと特に。
 止め役としてわかりやすいように、チャットは大声で。


1215-03u 4から

 盾鍛冶さんが死んでしまいましたが、こちらも4を撃破。
 いやー、鉄鍛冶さんが上手かったです。
 攻撃力が高いことに加えて、しっかりと準備を止めてくれたので楽でした。


1215-04u "なんとか金剛"

 侍の無敵になる技能をかけたまま、自由に動けるとかいうちょっと厄介な技能。
 でもまあ、"みね打ち""子守唄"か"痺れ斬り"で解除できるんで対処方法には困らず。


1215-05u 死なないように

 一撃がでかい相手には、結界系技能は重要ですね。
 私も"忍結果"を入れられればいいんですが、その場合なにを抜けばいいか悩むところです。
 今回は、私も"冥護結界"を張っていただきました(’’


1215-06u だいぶ楽に

 お次に仕留めたのは、やはり物理攻撃が痛い5。
 2と3に釣られても、"狙撃・改"でダメージを削っていく鉄鍛冶さん頼もしい(’▽’ノ
 私は釣られまくって、"全体○○回復"の止めは武士道さんか鉄鍛冶さんにお任せして3に"沈黙"とか"風遁の術・極"で呪詛付けとかしてました。



1215-07u 後衛には怖い攻撃

1215-08u 顔が!顔がー!

1215-09u のけぞり"蘇生"

 その後の標的は、"蘇生"とかの回復技能のある7。
 ここまでくると最早"朧の術"は必要なく、遁での攻撃か忍者基本技能でサポート。
 あとまあ、時々"滅殺閃・参"もやってました。


1215-10u 勝利は時間の問題

 1も鉄鍛冶さんが倒して、これで復活の心配はなくなりました。
 お次は妖術を使ってくる6。


1215-11u 終わりっと

 2→3と標的を変えていき、とどめの一撃は早い者勝ちに。
 私も狙っていたのですが、わずかのウェイトの差で鉄鍛冶さんがもっていきました。


 いやー、昨日までの苦戦が嘘のように安定しておりました。
 兎にも角にも、これで私も封魔の証を手に入れることができました(^^v
 二個も(;’’
 徒党員の方々はほとんど持っておられたようで。
 まさか複数くるとは・・・。


1215-13u ツキ弐

 中ボスを倒したあとの宝箱を開ける。
 今度は、新グラと思われる立物がきました(゜∀゜
 しかも取引不可の一品。
 他の徒党員の方に少し申し訳なく思いつつも、ありがたく頂戴いたしました。





 しかしまさか、「八方手裏剣の型のほうが良かった・・・」と思うことになろうとは・・・。
 覆面の下でほくそ笑む忍者はこの時、思いもしなかったのであった。


――――――――――


 中ボスから大ボスへと向かう途中、私と侍さんが死んでスタート地点よりやり直しの場面がありましたが、なんとか到達。
 途中四回くらい絡まれましたが、"回避術極意"+"逃亡術極意"のおかげでかすり傷一つ受けることなく、仲間と合流することができました。
 フフフ、これだから忍者はやめられん。



1215-13u 通称「マンモス」(命名議長)

 戦ったことのある方に技能と戦法のチェックをしていただき、いざ戦闘へ。
 開幕6"痺れ斬り"→5"沈黙"。
 まずは、術が厄介な6を倒す方針です。


1215-14u ぐふ

 1の"白金"(だっけ?)が二回連続で飛んできて、その後の攻防で私を含めた3人が死亡。
 ううむ、こいつは"朧の術"じゃなくて"減殺の術"か?


1215-15u 名前は同じだが

 6を倒した後の次なる標的は、5でなく7に。
 ちと"結界破り"をいってる暇がなかったもので、申し訳ない。


1215-16u 起死回生

 仏僧さんの"大往生"が通り、立て直すことに成功。
 お見事でした(><ノ


1215-17u 複数催眠

 7→5といなくなり、妖術の心配がなくなったため私も攻撃気味のサポートに参加。
 1は体力ありそうですなぁ。
 中ボスと違って、釣られたりしないので気兼ねせずに標的を選ぶことができました。


1215-18u あとは虎だけ

 時間をかけて1を倒す。
 反射を破っても活があり、ちと時間がかかりました。
 さすがに、ボスで"毒霧の術"は入れる余裕がないです。


1215-19u とどめ

1215-20u 戦闘報酬

 今度は、薬師さんが丹でもって終わらせる。
 危ないところでしたが、"大往生"が決め手でしたね。
 まさか龍隠門をクリアできるとは。
 徒党員の皆様、本当にありがとうございました(ー人ー)


――――――――――


1215-21u ツキ参

 今度は抹消の格式帳をゲット!
 しかも、+5。
 明日キャラがデリートされるんじゃないかと思うほどのツキっぷりです。

 そして、陸2ダンジョンに突入。


1215-22u いきなり青ネーム

 徒党員の方が調べて、これは中ボスの一体だと判明。
 二連戦で少々疲れていたのですが、折角なので挑んでみようということに。
 気合のダメージが深刻だと嫌だなー、とか思いつつ戦闘開始。


1215-23u 守護無視

1215-24u これは無理

 気合ダメージどころではありませんでした。
 首が針を飛ばしてくるし、骸骨が手痛い忍者技能を使ってくるし、1はもう威力が・・・。
 というか、何故か私に攻撃が集中して三回も死にましたorz
 "朧の術"だけじゃなく、"回避術極意"も仕込んでおくべきでした。
 とりあえず、どう戦えばいいのかを勉強して全滅。

 初期ボーナスを知力に振りなおしたから、攻撃力はスッパリ諦めて腕力+2耐久-1じゃなくて腕力-1耐久+2も検討しておこう・・・。



1215-25u あとちょっと

 翁に秘術・四の目録をいただき、修得の書・九を全部つぎ込む。
 惜しいことに、あと200ほでストップ。
 明日以降、修得に励もうと思います。
 目指せ!"狗遁の術"!





















1215-26u ・・・

 ドロップした立物を、愛用している河童の皿にとりつけてみる。

 (゜д゜)

 これはないわ。
 真横から距離を置いて見たら、髪型と合わせてなんかダチョウだし・・・。
 せめて色を変えられませんかね?





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