竹に雀連合
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
まいどどうも。
呪われた秘術 という不名誉極まりない称号をいただいた正宗です。
遁も乱射も狙ったところだけ見事にすり抜けおる・・・・・・。
【上覧戦・その弐】
最終日前日になり、なんとかまだ10位以内につけている毘沙門一行。
20位台では運良く勝っておりましたが、さすがに10位圏内常連の人たちは手強く負け越しております。
でもまあ、合併+希望者とにかくカモン で作った徒党にしては奮戦しているのではないかなと。
対人向きの特化はなんだかんだで多いですが。
改めて構成をば。
武士道、武士道、雅楽、雅楽、陰陽道、秘術、鉄砲、神通、修験
複数対戦して負け越しているのは、
軍2盾+召喚を軸にした風雲録徒党と、秘術たくさん+忍法+軍盾の短期決戦型徒党。
前徒党は"沈黙"釣られ&"沈黙"決められ&回復2.5枚で粘られているうちに旗が折れ、後徒党はどうにも封じきることができないままに敗北しております。
以前までは、秘術の天敵は密教だと思っていたのですが、とんでもない。
軍学こそが倒すべき敵だ!
とまあ、個人的な決意はいいとして。
適当に写真アップ。
一日に何戦もしてると、なにがなにやらわからなくなってきて困ります。
基本戦術は……書いてもいいよね?
もう最終日しか残ってないんだし。
○武士
とにかく釣っていただき、看破も。
"天狗法力"をかけられたら"反計"も担当。
武士さんが二人いる時は、一方が"沈黙"もしてくれます。
怒り狙撃は無理ですが、"烈震撃"で怒り放出をやろうとしている刀には、必須のお方。
"篭絡"で魅了して、"四段撃ち"などを自身で喰らうなんていう一場面も。
○雅楽
気合、詠唱、解呪の基本行動+"不変の唄"。
"大音響"や"子守唄"の返しに"大音響"をやったりも。
あと、"高速の韻・参"も音響徒党相手には必須です。
ここまでウェイト管理が必要になるとは、思ってませんでした。
詠唱>準備無し回復 が回復量修正で厄介なことになってるので、ヘイトが高いです。
え?以前から?
南無南無。
お二人いるので、途中交代することも。
○陰陽道
上覧大会前半は術連打していただきましたが、"大音響"徒党が増えてきたあたりで"低速呪霧・参"も担当していただくことに。
"風遁の術・極"だけだと、ウェイトの関係もあり"大音響"に対抗できないことがしばしばあるもので。
メインは黄呪詛をつけられる"轟雷"ですが、単体に1000以上与えられる"千紫万紅"も効果ありでした。
あと、白▲のつく"星辰法"は結構敵にプレッシャーを与えていたんじゃないかと。
てか、当たる陰陽が仙論と召喚ばかりなんですが。
召喚はともかくとして、陰陽道と仙論って、そんなに対人での優不遇があるんでしょうか?
ちとわからない。
低速高速音響ハメには、仙論のほうが向いているのは何となくわかりますが。
○秘術
生命:11 知力:14 風:35
風合計:140
の小型二刀付与にしています。
徒党に他にメインアタッカーがいるのであれば、非特化技能と"減殺の術"で立ち回るのがいいということを痛感。
遁なんて、相手の生命が減ってきたときに畳み掛けるだけのダメが出ればそれでよし。
相手の行動阻害こそが我が信条。
そして、こちらが嫌なことは、相手にとっても嫌なこと。
なので、基本"沈黙"で、釣られてたり呪詛抗術がかかっている時に別の行動。
バーと相手のコマンド入力タイミングと相手状態を見て色々と邪推して、読み通りだと嬉しくなります。
特に、釣りをかいくぐって"沈黙"を決めたり、詠唱狙い神職の真裏に"全体看破・弐"を入れるのが楽しくて仕方がありません。
○鉄砲
単体用メインアタッカー。
"刀の極み"での"千鳥"とか、"狙撃"による準備あり回復潰しを担当。
ものすごいダメ出て怖いです。
装備持込になったら、"千鳥"が恐ろしいことになるやも?
分身忍法さんには手こずっておられました。
回復力があるところだと、妖術のみではなかなか削り切ることができません。
なので、鉄砲さんはかなり重要なメンバーです。
○神通
"速攻活力・弐"がメイン。
詠唱もらっての"全体治療・四"も。
妖術や呪詛用に"金輪の法"をやったり、"全体生命付与・弐"に"衰滅"なんかも。
戦闘が長引けば長引くほど徒党を有利にしてくれる、徒党の生命線。
"裏鬼門"との駆け引きに苦心しておられるようです。
○修験
神通さんが徒党回復の要なら、修験さんは相手徒党阻害の要。
"裏鬼門"を主軸にして、詠唱もらっての回復も。
"荒行"を張って準備回復を通すこともしばしば。
釣ってくる相手に"邪念霧散・弐"、呪詛抵抗術に"仏滅密呪"、鉄砲相手に"天狗法力"なども。
特に、鉄砲への"天狗法力"は強力です。
盾に吸われても、それはそれで有効ですし。
蘇生さんが二人いるということで、片方が落ちても立て直せるのが心強かったです。
その分、詠唱持ちの神職さんが狙われてましたが。
争覇で出た、新しい薬はどれもこれも役に立つものばかり。
上覧でも、▲をつける各種強壮治身、"沈黙"解除に使える治身解呪、そして大幅に回復する治身仙。
結構粘られたりします。
いろいろと揃えて持っていくのはいいけれど、薬箱ください。
残るは最終日。
10位以内に残れるか否か。
最善を尽くして、風雲に恥じない戦いをしたいと思います。
PR
まいどどうも。
↓の風雷記事の裏話です。
メイン伊庭八です。
【カグツチ】
士芸神神召暗暗術刀刀鎧鎧薬薬
だっけか?
なんかもう、戦闘時にはいっぱいいっぱいでした。
今回も開幕の徒党には入ってなかったので、一番肝心な最初の立ち回りはわからず。
最初の刻印時間である開始12分過ぎに入れ替えで入った時には、3が死んでおりました。
前回、救援直後にいきなり死にそうになったので、″警護術極意″は抜いておきました。
やってみて思ったのは、特に刀は要らないなということ。
1から刻印をもらうためにはヘイトを貯めないといけないわけですが、刀はこれがなかなかやりにくい。
鎧さんは″罵詈雑言″で一発赤、神職さんは″子守唄″でヘイトをとれるんですが、刀は″怒りの拳″で放出してもあまりヘイト上がらず。
少しでも稼ぐために、1には″挑発″で固定をしてました。
火力がある徒党なら、刀よりも鎧のほうが安定するやも。
軍学に関してはわからぬ。
他の人たちの行動を、大まかに。
武士道さん:旗 心頭滅却を維持しつつ釣り、金剛
神職さん:気合韻、詠唱韻、子守唄、英明韻
召喚さん:国だして催眠などのサポ
暗殺さん:痺れいれつつアタック、破り、呪殺斬
秘術さん:減殺の術、朧の術、沈黙、忍犬召喚
薬師さん:結構頻繁に全体完全
気合削りが激しく、盾は誰も彼もよく痺れておりました。
鎧さんはそれほどでもありませんでしたが。
おかげで、行動し辛かったです。
鍛冶って、魅力いくつで気合回復速度はMAXになるのだろうか。
倒した順番は3>2>4>5>1。
暗殺さんと怒り放出にて削り。
4と5は確か″滅魂撃″にてさようなら。
蘇生封じをする必要があるのかどうかはわかりませんが。
秘術さんが召喚していた忍犬が、1の攻撃からご主人を護ってご臨終。
凄いよ忍犬!
漢だよ!
秘術メインキャラとして、高千穂最終ボスのカグツチ相手に一級の活躍をした忍犬に感動しました。
この忍犬は、風雲一の忍犬として今後も語り継がれる……かもしれない。
無茶しやがって(AA略)
2回目、3回目の刻印で全員が刻印をもらい、4回目刻印後にくる即死技能前に倒すというのがセオリーのようですが、金剛で旗が耐える戦法をとりました。
そのため、4回分のチャンスをフルに使って全員刻印をゲット。
狐に最後に報告した人が、1の無敵状態を解除するアイテムをもらい、徒党に復帰。
アイテムを使用して1の無敵状態を解除したところで、即死技能が飛んできて武士道さん以外全滅。
すぐに救援に入り、なんとか持ち直しに成功しました。
あとはもう、中の人たちが倒してくれるのを待つのみ。
待つのは暇といえば暇ですが、この攻略法自体は皆さん楽しんでおられました。
ヘイト管理さえできれば、まだ風雷よりかは組しやすいのかな?
いや、そんなことはないか。
撃破にて、皆さん大歓喜。
特に中で戦っていた人たち。
帯は、とどめを刺した人の元にいきました。
友好2万7千の帯よりもさらにいい物。
特に攻撃の呪詛をつけたい薬師さんには嬉しい一品。
でも、クリアすると振り出しに戻るという仕様上、ゲットするのはなかなか難しいという一品。
このような、まあよくあることをくっちゃべります。
あのー、私はそのまま大名に渡したいんですが。
経験と潜在は確認忘れましたが、神秘ゲットは確認。
そして、どれに変えられるのかということについても確認。
以下、6種類全部のスクリーンショットです。
てか、最後の神秘石くらい全員がもらえるようにして欲しいものです。
クエストリセットされるのに、ちと釣り合わない。
風雷の神秘も、選択肢はこんなもんなんでしょうか?
火以外の修羅特化にとっては残念神秘石です。
まあ、属性なんて200ちょいもあれば十分なんで、そもそもこんな数値は必要ない。
というのが、私の持論。
それよりも、知力だ魅力だ。
さて皆さん、欲しいのはありましたか?
そういうシナリオならば仕方がない。
龍造寺、大友に次いで血祭りに上げてくれるわ。
後日な。
なんか、思ったより倒しやすそう?
固有技能恐ろしさはわかりませんでしたが、大友のように凶悪な攻撃力は持ってないようです。
お供の″零距離射撃″はかなり痛かったですが。
3大名の中では一番弱いという噂。
構成は
侍、鉄砲、鉄砲、鉄砲、鉄砲薬
なので、仙論さん、忍法さん大活躍の予感です。
5の回復は守護に関係ない技能で止めにいったほうがいいかもしれないですね。
お手伝いは大丈夫との話ですので、後日改めて徒党を作って挑戦してみようかなと。
まいどどうも。
正宗で風雷、伊庭八でカグツチをやった正八です。
【双兵】
四神クエスト。
高千穂の大蛇よりも確実に弱いですね。
暗殺がソロで狩るという話を耳にしましたが、これなら確かにいけそうだなと思いました。
インフレインフレ。
僧兵で盾をやりたいんですが、成長過程ではアタック兼回復が無難そうなのでそれで進めることに。
一応、初期振りは腕力8耐久10でやれないことはないですし。
というか、どこぞの矛刀さんのように、攻撃力と防御力を兼ね備えた装備を作って、″罰当たり・四″>″智拳印・弐″>″金剛力″>″捨身虎牙″で釣る>盾として喰らいつつ罰ダメ>″閻魔撃″にて回復という流れが……。
どんだけ手間隙かかるんだよ。
朱雀と白虎は時間かかるので、今度の休みあたりにでも狙いたいところ。
【風雷】
風雷神戦とカグツチ戦でかぶっている時間帯がありましたが、先に風雷峠をクリアしたのでそちらから。
あとまあ、上覧についても書きたいんですが、それもまた別記事にして載せます。
雷神にいれられて、勝った時の構成は
武士道、雅楽、暗殺、秘術、鎧、鉄砲、神通
風雷は…武士道、武士道、雅楽、召喚、刀、回復、アタッカー
だったはず。
5の国から倒しにいく予定だったのですが、4の釣りが激しかったので4からいくことに。
″沈黙の霧″で危うく崩れるという場面が2度ありましたが、そこはなんとかしぶとく立ち回って粘りました。
黄色▼つきながらも、しっかりと釣って生き残れる鎧さんはやはり雷神向きだと勝手に思いました。
″減殺の術″を2回に1回使用しなくてはいけなかったため、あまり色々とは立ち回れませんでした。
″全体看破・弐″とか巫女、国に″沈黙″とか。
ああと、全体に活がついた場合は″毒霧の術″なんかも使いました。
全体罰は暗殺さんの″結界破り″と、鉄砲さんの″四段撃ち″にて破り。
1の準備特殊は、雅楽さんが常にチェックして″大音響″で強制ストップ。
他の準備に関しては、アタックと秘術とで声をかけあってきちっと止めにいきました。
暗殺さんや秘術が殺されて走っているときの″完全回復″は除いて。
5>4と倒したところで少し楽になり、さらに6巫女と2天狗を倒したところで一気に暇に。
7婆に″沈黙″をかけたり″減殺の術″を切らさないようにしたり、1雷神に蛙をけしかけたり。
雷神の帯。
土属性がついているのを期待したんですが、ないようで。
党員の方が持っていかれました。
宝玉はハズレ。
知力、土、器用と欲張っているので神秘狙いはまだまだ続きそうです。
雷神は当分いいですが、絵巻の関係上、風神とはやりたいですね。