竹に雀連合
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まいどどうも。
就職先が決まった正宗です。
2月に志望出したところが5月までかかるとは思っていなかった。
【晶】
島津沖田畷の晶に挑戦。
最初の徒党
武士、雅楽、暗殺、暗殺、刀、鎧、医術
"電光石火"を使っての守護抜けによる陰陽師撃破が思うようにいかず、時間をくってる間に1の固有により壊滅。
鎧さんの1の釣りっぷりは凄かったのに残念でした。
その後の徒党
武士、仏門、古典、暗殺、暗殺、刀、刀
同性に魅了された知人暗殺に倒されるという失態もありましたが、
どうにか陰陽師を倒して晶料理開始。
暗殺さん×2が頑張ってくれたおかげで、怒りは温存できていました。
1が舞ってパワーアップした直後に"烈震撃"二発で仕留めることに成功。
今回は2に釣られず良かったです。
適当に一体倒して、総崩れにて終了。
これでようやく佐賀城に挑めることに。
第三段階の腕貫を購入。
変えるたびに扇型の宝玉を入れてやらないとならないのが、若干面倒だったり。
勿体無くて古い腕貫も捨てられずにいるため、若干倉庫を圧迫しております。
【鍋島】
んで、晶撃破から二日後。
拉致されて佐賀城に挑むことに。
佐賀城1~3あたりということでついていったのが、苦難の始まりでした……。
徒党構成は
軍学、僧兵、密教、雅楽、刀、刀、医術
たいして強くなかったので1~3は省略。
3の完全術構成は徒党によっては厄介でしょうが、孔雀があったので問題なし。
府内城をやったことのある方なら、そこよりかは難易度低いので問題なく攻略していけると思います。
密教の八大なんたらとかいう技能で最大体力を減らしてから、攻撃するというスタンス。
装備とか技能が出揃ってきているからか、正宗でやった大友今山1の鍋島よりかは凌ぎやすい印象でした。
変則ではあるものの、回復3、盾3で粘り強かったのも原因か。
完全回復を通してしまって予想以上に時間がかかり、"葉隠・斬"までいってもう少しで時間切れ負けになるところでした。
徒党構成からもわかるように怒り放出が一番のダメージソースだったわけですが、それでも被ダメージが半減する斬のせいで総崩れまでもってくのに少し手こずりました。
【龍造寺】
夕飯を挟んで大名もやることに。
九州三家の中では一番攻略しやすいという噂です。
途中までお供が強い
>お供の体力が削れてきたら逆転して1が強くなる
>1の体力が削れてきたらお供が逃げ出そうとする
>逃亡成功で八つ当たりして突っ込んでくる
>1体逃亡で2000前後、2体逃亡で3000以上
とまあ、不憫な特殊事情をお持ちの龍造寺さん。
2体が逃亡したところで怒り数値二倍の奥義を二発叩き込んで終了。
お供が残っていましたが、総崩れでなくあくまで逃亡してらっしゃいました。
【大友】
これで終わりかと思ったら、道雪と宗鱗もやるぞーとノタマウ党首。
しょうがないのでついていく。
何度か戦い、倒したこともある道雪にはそれほど不安がなかったんですが、ここで問題が発覚。
看破役が一人しかいない。
1の特殊で赤青白▲がつき、赤▲を消すためにはどうしても看破が二枚必要な状況。
どうするかという話になり、紅葉の肩掛けで赤を単発で消したり1に"沈黙"をかけることに。
どうやら道雪さん。
"沈黙"されるとほとんど行動しないようです。
怒りを小まめに放出して、2と3を撃破してから1にとりかかりました。
赤▲がうまく消えずに危ない場面も何度かありましたが、どうにか一発で撃破。
為せば成るものです。
大名である宗鱗様の下へ。
入念な打ち合わせの後、メッコンハメでいくことに。
1の体力を1/4削ってからお供を倒さないと、準備無しの完全蘇生である"復活"という技を使われます。
しかし、どうやら宗鱗様。
メッコンでお供が倒れると、1/4体力が削られるまで"復活"を連打するそうです。
大友家の武将はこんなのばかりか!
とか少し嘆きつつも、極みと釣りに励みました。
少しでも油断すると、あっという間に攻撃が後ろに漏れるので必死でした。
"大往生"二枚も駆使しつつ、一か八かの怒り二倍奥義×2で終了。
盾3枚で守護がよく発動したので、なんとか乗り切れた感じです。
1は釣ってもすぐに外れるので、ちと盾は辛いやも。
とりあえず"閻魔撃"が神技能でした。
…前回かそこらへんの日記でも書きましたが、大友家でいこうと思っていたのにこんなところまで来てしまった……。
この帯も含め、党首が四連続で装備を持っていきました(′・ω・
しかし疲れた。
こんなに長時間同じ徒党にいたのは、上野の山神の使い相手に"火遁の術・改"×3を連発していた時以来やも。
【風神雷神】
弁才に敗北。
イソに敗北。
神秘スクラッチに敗北。
した後に、風神雷神へ。
途中にいる雑魚をいろいろと徒党構成を変えながら倒していき、私のいる徒党は風神を倒すことに。
徒党構成は、
軍学、密教、雅楽、暗殺、刀、鉄砲、医術
"大音響"スタートで5の国タイプから倒すよう動いていたのですが、4の鼬タイプの準備無し回復で5が3000とか回復するので、じり貧となり負けてしまいました。
67忍者タイプの"神刀両断"とか、34鼬タイプの痺れ攻撃やらで盾を持たせるのはなかなかに厳しかったです。
あと、釣りが比較的早く外れてしまうため、悠長に単体を釣ってる場合ではありませんでした。
1の赤▲さえなんとかすればあまり痛い攻撃はないので、極み1枚でとにかく"怒号・改"を優先的に使ったほうがいいと思いました。
ちなみに、雷神のほうは侍2と巫女がいて、1からメッコンで仕留めても巫女がメッコン解除なる技能を使ってきます。
そして完全蘇生をされるそうです。
お気をつけを。
【その頃の正宗】
正宗:合戦と対人戦
伊庭八:九州
というふうに割り切り気味です。
初日は用事があって参加できませんでしたが、二日目は弱めの武将戦、最終日は対人戦で動いておりました。
ガチ勝負の対人戦がなかったため作業要素が大きかったですが、とりあえず油と格式を手に入れることができたので実りはありました。
【告知】
ゲーム内でも告知がされておりますが、5日(月)の22時から春日山城で上杉家評定が開催されます。
お間違えなきようよろしくお願いいたします。
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まいどどうも。
パスモの残高を丁度0円にした正宗です。
補充しないと。
【オンライン】
一週間分をダイジェストで。
またもや伊庭八メインなのは、ご愛嬌。
写真はないけれどまず大決戦から。
三日目は残念ながら参加できませんでしたが、二日分について。
一日目は戦意敗退なのか討伐敗退なのかわかりませんが、二日目は開幕2時間で謙信公が倒されてしまいました。
北条側の手際の良さに舌を巻くしかありません。
効率的に徒党とソロが動いているという印象でした。
ですが、これで上杉家が引き下がるはずもなし。
見習うべきところは見習って、次こそは勝ちを狙いたいところです。
火曜日夜の陣にて。
宇佐美7があっさり倒され、5になった謙信公が同じ徒党に倒されました。
なんかもう、どうやって倒すかじゃなくて、いかに早く倒す流れになってきそうで怖いです。
一部大名は、相対的に九州武将よりか弱くなってそうだなぁ。
大決戦二日目後の前哨戦で組めることができたので参戦。
そのうちの記念すべき一戦。
写真は撮り忘れたけれども、タイトルをつけるなら「詠唱韻を唱える元忍者」でしょうか。
まず、集中攻撃でダメージを受ける秘術
→"極楽浄土"で凌ぐ
→"死人返り"でゾンビ化する
→味方を殴り始める
→"呪縛"で近接攻撃を封じられる
→"詠唱の韻・極"を敵に使う
→味方(おそらく敵も)驚愕
→他になにやるか期待してたけど、殺される
いやぁ、ゾンビって意外にハイスペックだったんですね。
負けはしましたが、いいネタができたとほくそ笑みましたよ。
こういうことがあるから対人戦はやめられない(’’
これは道雪戦。
蛙は何度か見たことありましたが、上級朧は初めて見ました。
さすがに全部避けたりはしませんでしたが、結構な長時間かかったままでしたので、蛙よりかは格段に使える奥義かと。
はよ覚えたいのう。
道雪の厄介な固有技。
四回使用してきて、符がなくなるギリギリで"烈震撃"×2にて撃破。
一回でいけるとは思ってなかったので、これは素直に嬉しかったです。
ドロップは手に入りませんでしたが、これで残すは宗鱗のみ。
……大友で始めたのに、こんなところまで来てしまったか。
で、大名戦。
宗隣の固有技と陰陽の厄介な攻撃で敗北。
武士道さんでも結界が破られて3000ダメージとか、どないすればいいんだ。
当分挑戦は見送ろうかと思っております。
この後は南蛮の鎧と兜ドロップを狙って雑魚狩りに移行したんですが、その時も一回死亡。
で、所持表示をなにげに確認したら所持金が1300貫……。
どうやら、5000貫以上所持して戦ってたみたいです。
ううむ。
久々にやらかしました。
ドロップを一人ひとつということで南蛮の兜を最後にゲットし、解体で温泉の温水×2を手に入れられたので、まあ損失は補填されましたが。
イソタケル戦。
攻略と手伝いの計2戦。
弁才と比べて倒しやすかったです。
雑魚2体が湧くんですが、それを倒すとイソタケルにダメージを与えられるアイテムとか体力を2000回復してくれるアイテムとかを落とします。
それらを集めるために何回か戦った後に、調整して同時に雑魚を倒します。
雑魚がいない状態でないとイソタケルに挑戦できないためです。
そして、片方がイソタケルに挑戦して、もう片方は雑魚狩りを続行。
イソタケルの体力は36万近くあり、しかも15分かそこらで戦闘が強制終了されてしまいますので、そうなったらまた雑魚撃破の調整をしてもう一方の徒党が挑戦。
倒したお供とかは体力1割か2割くらいで復活なので、それをまず屠ってからさらにお供を撃破したり、1を削りにいったり。
で、また倒せなかったら最初の徒党が再度挑戦。
こんな流れです。
攻略では3回の戦闘で撃破。
お手伝いでは2回の戦闘で撃破。
知人のノックでは1回の戦闘で撃破。
とまあ、こんな感じで弁才と比べたら勝率は大分良いです。
ノックが成立するほどに。
手伝い時には伊庭八が奥義を覚えていたので、使用。
敵の体力が大分減っていたため効果は確認できませんでしたが、これで戦術にもうちょい幅ができました。
仙人からもらったスクラッチを使用。
神秘石× orz
誘われて楽だなぁ、と伊庭八を使ってきたわけですが、こいつ……。
ロット運が低いんじゃんかろうか。
その頃の正宗。
奥義の一つ目修得。
竺丸と同じでダメージが微妙なわけですが、やはり名前をつけてあげたほうがいいかなと。
ということで、名前を募集中。
対話なり信書なりで「双眼竜正宗」までよろしく。
義弘戦。
固有技を色々持っているけれども、1痺れを小まめにやってれば晶ほど凶悪じゃないなぁ、と思いました。
しかし、私が1の痺れをみすって反撃もらって死亡したため崩れてしまいました。
一刀暗殺のように"反撃回避"がないため、何十発も痺れしてればこういうこともあるか……。
島津のほうでも晶手前まで攻略が出来、大友、島津両方で友好5001超えに成功。
忍匠十四をもらって忍者刀ノックを敢行し、皆伝いたしました。
伊庭八のほうは棍棒がまだ残っているけれども、後は地道に修得していきます。
【オフライン】
驚ろかされた作品が2つ。
『ソウルキャリバーⅣ』
ちと情報が遅いが気にしない。
ゲストキャラが重要要素の一つとなったソウルシリーズ。
ヨシミツとかメインキャラに昇格したのもいたりして、ファンとしては新作が毎度楽しみで仕方がありません。
……あれ?
吉光はゲストキャラじゃなかったっけか?
まあそれは置いておいて、PS3のゲストキャラがダース・ベイダーとか、どうやって契約とってきたのかとかなりびっくりしました。
なんとなくゲストキャラをまとめてみた。
<Ⅱ(GC)>
リンク(ゼルダの伝説)
<Ⅱ(PS2)>
平八(鉄拳)
<Ⅱ(PS2)>
スポーン(アメコミ)
<Ⅲ>
なし
<レジェンズ>
ロイド(テイルズシンフォニア)
ゲキ
マキ
<Ⅳ(PS3)>
ダース・ベイダー(スターウォーズ)
<Ⅳ(Xbox360)>
ヨーダ(スターウォーズ)
↑のに加えて、従来作品ボスキャラ、吉光、リザードマン、売り子三人娘、アーサー、レブナントとかで『スパロボOG』みたいなのがいずれ出てくることを期待。
『スパロボZ』
参戦作品:逆襲のシャア、ガンダムX、∀ガンダム、エウレカセブン、キングゲイナー、ゲッターロボ、他
ああ、『ACE Z』か。
かぶりすぎだ。
また告白トリオでもやるつもりか。
【アーケード】
注目していた二作品をやってきたので感想をば。
『戦国BASARA X』
どことなくギルティギアを思わせるような動きでした。
でも、ギルティギアと比べたら大分操作はしやすかったです。
ただ、ボタンの配置がソウルシリーズと同じだったため、防御ボタンと間違えて支援ボタンを押してしまうことがたびたび。
もちろん伊達政宗を選んだんですが、扱いやすい印象でした。
遠距離も近距離でもいけるタイプ。
遠距離が苦手な相手には、WAR DANCEが使いやすくてお気に入り。
強いて難点をあげるとすれば、援軍キャラの小十郎が地味なこと。
毛利元就の足軽のほうが派手に見えて仕方がない。
『ガンダムvsガンダム』
戦場の絆とあわせて、1フロア全部がガンダムアーケードとか。
Xとヴァサーゴを使用してみる。
サテライトキャノン以外に特徴らしい特徴がないXは、玄人向けの機体という印象でした。
ちと私には使いこなせないかなぁ。
そもそも、巨砲よりも機動性重視な性格だし。
でもまあ、唯一の二人乗りキャラということもあり、いずれは使いこなしてみたいです。
当たれば大きいが使いにくいXと比較したら使いやすいヴァサーゴ。
というのが『ACE3』でのバランスでしたが、『ガンダムvsガンダム』でも同じだったようで。
アシュタロンに乗って高速移動もでき、コストも2000ということで十分使えます。
全体としては、とにかく処理落ちが酷いです。
事前に発表されていたスクリーンショットから画質が酷いなと思っていましたが、プレイしてる時にはそれほど気になりませんでした。
ただ、どうしてあの画質というか、モデリング精度であんなに重いのかと。
四人全員がGクロスオーバーとか使うと、もう完全なるコマ送りとなってストレスが溜まります。
ビームやら爆発のエフェクトには目をつぶるから、重さについては家庭用ゲームに移植する時かアップデートで解決して欲しいところです。
作品毎にステージが作られているのですが、戦闘終了時に関係キャラの顔がバックに出される仕様に唖然。
ゴッド&ザクⅡ改vsV2&ヴァサーゴの背景にリリーナとか、カオス以外のなにものでもない。
まいどどうも。
九州は伊庭八がメインになっている正宗です。
【近況】
プレイに夢中になっていて、日記書くのを疎かにしてます。
申し訳ない。
てことで、ここ10日分くらいをダイジェストで。
なんやかんやで友好1万を貯めて、高千穂に行けるようになる。
乱獲は眠くなるほどのものなのに、報酬がかなりおいしい。
というか経験値が馬鹿らしい。
潜在レベルがまだ60くらいなので、しっかり稼ぎたいところ。
ノックや乱獲のかげで、攻略も。
府内城の最初で秀吉に西国一の強者と言わしめた宗茂さんが出てくるとは。
乱射が痛かったですが、割とさくっと倒してお父さんのところへ。
ちょい不憫。
お父さんにはさすがに一度全滅させられました。
でもまあ、リベンジで怒りを1に決めたところで勝負あり。
多少時間はかかったもののクリア。
この徒党はここまでで解散。
ギン千代は後日。
別徒党でのギン千代。
『戦国無双2』で持ちキャラをギン千代にしている相方(?)曰く「こんなのギン様じゃない!」
理由を尋ねる。
「凛々しさが足りない」
知るか。
固有技にかなり苦戦させられましたが、なんとか1に怒りを通してあとは粘り勝ち。
薬師がやたらと鬱陶しかったのを覚えてます。
てか、それくらいしか覚えてないが。
「構成は道雪用にしてあります」
「道雪には負けたことないな」
という党首のお言葉でしたが、勝てませんでした。
そもそも、途中の雑魚が足速くて戦闘を始めるまでに難儀しました。
義弘からもらった札を使って固有のダメージ軽減とかもやったんですが、お供の攻撃が強烈で凌ぎ切れませんでした。
もちっと堅くしないと駄目だろうか。
こちらは晶攻略。
始める前に、私があと1ミリもない状態で"烈震撃"を覚えるところだったので、犬をさくっと倒して修得。
お借りした棍棒にて戦闘開始。
刀2枚で怒りを使って倒そうとしたのですが、僅差で届かず敗退。
ジャストタイミングで刀2人も釣っていく2が憎いです。
弁才天にも挑戦。
14人を3徒党に分けて戦うという、変則的な戦い。
大体、主6人、お供4人ずつという構成になります。
伊庭八はお供メインでしたが、盾1じゃ無理ですね。
画像のような構成でははっきり言って運頼みです。
自分たちが大丈夫な時でも、他の徒党が壊滅。
逆の場合も多数。
絶望がちらっと頭をよぎりましたよ。
これとは別の徒党で、士暗刀医の構成でようやく勝つことができました。
アタッカーさんは気合がきついですが、3の"霧氷"を止められるだけの気合を残しながら4>2>3>1と倒していきました。
怒りは4で一回解放、2で一回解放、1の留めに使用しました。
討伐後、仙人から天女宝玉をいただいて使用したところ、50の神秘石は出ずに札と宝玉でしたorz
これはお手伝いでもっかいやれということなのか。
その頃、正宗はというと。
とっきどきノックに誘われたり、お手伝いにいったり。
友好が5001いってないのに生産目録がなくなってしまい、ちょっと焦ってます。
30日までに忍具十四いただけるだろうか。
手伝いでちょろっと竺丸を使ってみたり。
当たれば"四柱遁術"よりかはダメでるんですよね。
でも、その肝心の命中率が……。
争覇新装備で防御力の高い装備が大分追加されたこともあり、伊庭八がメインとなっています。
効果がいまひとつわからない知力とか頭打ちになっている土よりも、段違いに上がった防御力のほうがニヤニヤできるってもんです。
で、篭ってたら伊庭八のレベルが57から60になったと。
九州、恐ろしいね。
今後の目標としては、
正宗:友好度5001&上覧用の装備確保
伊庭八:生産目録皆伝&奥義修得
最初の上覧は配布装備のため、装備確保はあまり急がなくていいのがありがたいです。
週をおうごとに物価が下がっているのが現状ですし。
とりあえず、頭装備は暗器隠、胴装備は絹衣帷子、懐剣は風の精霊剣でいってみようかと。