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竹に雀連合
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 まいどどうも。
 なんとか1からやり直して、PCを復帰させた正宗です。
 でも、音は出ないorz


【0930評定】

 北条家侵攻案と現状維持案が出て、敵対同盟も関わってくるためにフリートークを行うことに。
 採決は次回評定時となりますので、皆様ぜひお越しくださいませ。
 なので、今回は方針を継続となります。
 皆様のご協力、よろしくお願いいたします。

 途中で三好家の使者の方々が参られて、三好家の敵対枠北条家譲渡の問題は個人が突出したためであることを説明してくださいました。


【更新情報】

 10月になってしまいましたが、秋ということでブログのトップを変更しました。
 家紋を月らしくしたかったんですが、うまくいきませんでした。
 ペイントソフトのほうが良かったやもしれません。
 他の武将の辞世の句とか調べられていないので、また上杉謙信公で。
 第一回川中島が放送されたことですし。

 てか、この日記を書いてて思い出したのですが、10月1日付けで仮想城四周年じゃないですか。
 なにも考えていなかった……。
 んーー、来年サイトをリニューアルするという告知のみでお茶を濁そう。
 信Onの拡張パックが来年春頃に予定されているらしいので、できればそれに合わせる形で。



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 まいどどうも。
 自宅パソコンが壊れて修理に頭を悩ませている正宗です。


【PC】

 最近電源うるさいうえによく落ちるんで、メンテナンスをしたら電源すら入らなくなりました・・・。
 エアーダストを間違えて傾けて噴射してしまった(何をやっているんだか)のが原因ぽいんで、もういっそのこと電源を新しく買ってしまおうかなと。
 他の機器との相性にもよりますが、500Wじゃそもそも足りてないような気がする。
 いずれは買い換えようとは思っていましたが、やはり実際に買うとなると手痛い出費。
 当面はノートPCがあるんでなんとかなりますが、サイトの更新ができないのと信Onでマクロ使えないのが厳しい。


【CG関係】

 セカンドライフの方と会って話をして、セカンドライフがオンラインコミュニケーションとしてよりも簡便なコンテンツ作成に向いていると紹介され、なるほどと思った。
 静止画も動画も楽に入手でき、スクリプトも比較的簡単。
 市販のシミュレーションソフトには遠く及ばないが、重力設定や風の設定ができるのはなかなか面白い。
 懸念していたオブジェクトクオリティのほうも、高解像度なテクスチャを使えばなんとか見栄えは良くすることができることがわかった。
 その高解像度なテクスチャが一番厄介だったりするのだが。
 例えばリアルな車を作りたい場合は、わざわざ光沢のあるそれらしく見える画像をアップロードしてやらなければならない。
 そのためには、自分の観察眼を頼りにペイントソフトかなにかで作るか編集するか、3DCGソフトを使って計算されたものを出力する必要がある。
 と、いかにも面倒そうなことを書いたが、写真を上手く加工してテクスチャを作り出すのが一番楽で確実だろう。
 もしくは、どこかからフリーのテクスチャをいただいてくるか。
 そこは市販の3DCGソフトと同じ。

 以上、殴り書きレポ。


 最新の『CGWORLD』を見て思い出したんですが、SIGGRAPHレポが途中でしたね。
 早めに残りを書きます。
 といっても、本番はほとんど終わっていてMIDWAYとHOLLYWOODが残ってるくらいのはず。

 SIGGRAPHのアジア版である、アジアグラフ、通称アジグラフ(ほとんど短縮されてない)が10月12日~14日の間、東京秋葉原はUDXにて開催されます。
 記念講演で河口洋一郎や押井守、富野由悠季らが登場。
 国際シンポジウム、『ALWAYS続・三丁目の夕日』の制作秘話、セカンドライフとかのメタバース(3DCG空間)に関してのトーク、CGやVRの先端技術の展示、CGアートギャラリーなどがあります。
 一部プログラムを除いて入場は無料とのことなので、興味のある方はぜひ。
 詳細はこちらでご確認ください。


【食べ物】

 来週から食堂でみちのくフェア!
 牛タン、稲庭うどん、気仙沼まぐろetc…
 食指が動く。


【俺の屍を越えていけ】

 相変わらずハマっている。
 暇を見つけてはちょくちょくと。
 四年目でまだどこのダンジョンもクリアしていないのは、弱腰な戦い方をしているから。
 戦闘も交神も買物も投資も相場も楽しみまくってます。
 不満は、キャラの外見と遺言の声がことごとく合っていないのが若干気になる程度。
 &クイックセーブとR2L2ボタンがないこと。
 ああ、あとコナン声はやはり鬱陶しい。


【ACE3】

 とりあえず、X系は全部使用。
 他の作品と比べても微妙な機体が多く、好印象。

 ガンダムX
 グレネードがあってショルダーバルカンがないのが謎だが、問題なく使えている。

 ガンダムXディバイダー
 バランスのいい機体。
 ビームはマシンガンだが連射性能に長けているわけではない。

 ガンダムDX
 原作通り武装と盾が微妙で、はっきり言って使い辛い。
 難易度を高い場合はシールドか回復可能な僚機がいないと、怖くてサテライトが撃てない。

 ガンダムDX(Gファルコン)
 拡散ビームと赤外線ミサイルの追加よりも、着脱で無敵になれるほうが大きかったりする。
 こいつを出してしまったら、もうDX単体は二度と使わないと思う。
 
 エアマスター
 原作からは予想もできないほどの使い易さ。
 フルカスタムでミサイルもどんどん撃てるため、装甲の薄ささえ気にしなければX作品では最強。

 レオパルド
 弾薬庫。
 火気厳禁。
 武装の同時使用が可能ならば、たぶん強い。
 インナーアームとヘッドバルカン連射しながらショルダーミサイル発射とか。

 ヴァサーゴ
 1回しか使ってない武装があり、なかなかマニアック。
 CBと比べて基本性能と弾数が下だが、フルカスタムにしてしまえば問題なく使える。

 ヴァサーゴCB
 X作品でメインに使っている機体。
 無印よりも先にこっちが出てきた。
 射程距離ギリギリから拡散トリプルメガソニックが非常に面白い。
 弾が追尾していくのを目で追いかけ、最大6機を撃墜する様を眺めるというのはきっと鷹狩りに似ているはず。
 ○○□のトリプルメガソニックに繋げる格闘は与ダメの大きいコンボだし、敵機との距離を詰めるのにはL1○を使用。

 アシュタロン
 ビームスピアつきとは、またもやマニアック。
 どちらかというと射撃寄りなプレイをするため、格闘一辺倒な機体はちと無理。

 アシュタロンHC
 鋏がでかい。
 

 他作品(現在70機弱出現)
 ・ブレンパワード作品がバランス良過ぎる
 ・ターンX(パイロット含む)の癖が強すぎて楽しい
 ・マクロス作品が使っていて一番面白い
 ・ミーティアの2機はミーティアだけでやっていけるんじゃないだろうか?てなくらい火力が高い
 ・W、フルカスタムでぐーるぐる


【ポピュラスDS】

 今までDSに心揺れ動いたことはなかったけれども、これはDS購入を本気で考えさせられるニュース
 もう続編は出ないと思っていただけに、これはかなり嬉しいです。
 パソコンのソフトを扱ってる店を見つけては、ザ・ビギニングを探し求めていた日々が思い出されます。





 まいどどうも。
 久しぶりに木刀を握ったら、跳躍面100本で限界に達した正宗です。
 でも、気が引き締まった。


【0923評定】

 前回の案件、新しい同盟勢力についてまずやりました。
 新しい発言がなにもなかったので、そのまま伊賀忍と現状維持(斎藤家同盟)で投票。
 結果、2:8で現状維持となりました。

 外交方針、その他ともに発言はなく終了。


【PSP】

 PSPの新型が発売。
 『FFⅦCC』と併せて買った人に見せてもらったところ、CGがド綺麗でした。
 ひょっとして、PSPってWiiより性能が良かったりする??
 薄さはほとんどわかりませんでしたが、重さのほうは持って比べてみると明らかでした。

 PS3経由でしかDLできなかったPSのソフトが、PC経由でもDLできるように。
 「PSP始まった」と思った瞬間でした。
 そしてまた同時に、「PS3どうでもいいや」と思った瞬間でした。
 CG至上主義なところがあるため、Xboxでも全然構わないゲーマーです。
 ソフトがどうなるかを判断して、相方(?)の受験が終わったら手を出したいところです。
 ああでも、PSPのソフトが充実したらどっちも要らないような気もする……。

 600円で購入したのは、今のところ『俺の屍を超えていけ』のみ。
 PSの頃から気にはなっていたので、迷わず飛びつきました。
 そしてハマりました。
 テンションがおかしい、3DCG使ってるとは予想外、大枠のシステムが面白い、戦闘背景とシステムに味がある
 とまあ、ここまで揃っていて面白くないわけがない。
 今のところ欠点は、ゲームスタートに若干時間がかかる、音声がいっぱい入っているせいか容量が400MBを超えている、コナン声がちょっと鬱陶しい の3点くらいです。
 2つ目は新型PSPで改善されてるのかもしれませんが。
 いつでもどこでもプレイできますし、じっくりモードで気長にやっていきます。

 他に気になったソフトは、『頑張れ森川君2号』とか以前持っていた『スペクトラルタワー2』とか『クラッシュバンディクー2』とか。
 RPG以外でもう1本くらいと探したんですが、今回は体験版をいろいろDLして様子見をすることに。
 毎月10本ずつ追加されていくようなので、今度も期待。
 『アストロノーカ』こいー。



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