竹に雀連合
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まいどどうも。
九州の観光場所に関する様々な情報、ありがとうございます。
計算してみたところ観光に費やせる時間は2日、多くて3日だということがわかった正宗です。
一応、観光は公?の用事のついでという位置づけなので、長期間の旅行はできないのです。
【キャラメモ】
正宗
潜在、生産ともに順調。
忍者@600本も打てば生産目録が全部終わる計算。
潜在を考慮して、1日10本×3セットでやっているので20日程で終わるはず。
搾取ノルマ チャンプルー:200貫/週 伊庭八:忍者刀制作代 双兵&絹代:絹制作代を支給 ハイチーズ:無一文のため免除
チャンプルー
かつては付与石作成を夢見ていた神主。
知行を育てて加工しては、順調に正宗に搾取される日々を送っている。
斉藤家なのに春日山在中で稲葉山に帰っていない。
もうすぐ絹代にレベルを抜かれる。
伊庭八
屋敷漬けでレベル50代に突入。
見落としていた生産目録が残っていたりして、実はそんなに急いで育てる必要がないことが判明したが、勢いで51まで持っていく予定。
そろそろボス用の装備を考えているところ。
楮はマッタリ収集中。
双兵
絹生産の下請けと知行育成がもっぱら。
サービス期間中に育てるかどうかは不明。
相方(?)曰く一番地味。
絹代
一人くらい女性キャラを作ろうと思いたち作成した安易な名前の陰陽師。
絹生産でレベル20になったので、つい先日街道を入手。
部隊アイテムで鉄砲も入手。
ハイチーズ
レベル1倉庫役。
一応忍者。
いつでも削除できるようになっている。
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まいどどうも。
鎧鍛冶屋を刀鍛冶屋に変えようかと思っている正宗です。
【パッチとかに関していろいろ】
・装備の事前チェックができるようになった
"影武者"の楽しみが一つ減りました。
まあ、元々破天装備には意味なかったですし、最近は使ってなかったのでそこまで悪影響はなし。
むしろ、各色の装備を処分できて倉庫が空くというメリットが。
・"金縛りの術"時間短縮
空1の邪心修験者で試してみたところ、15秒→10秒になってました。
どれだけ短くなったのかと不安に思っていたんですが、これくらいなら全然問題なし。
成功率に変更が加わっていないなら、まだどこでも現役で使えます。
・売人NPCの位置と取り扱い商品変更
町ごとの格差?が縮小されたということですかね。
不便さを戦国MMOのウリの一つとしていた初期の頃と比べると、格段に便利になっています。
馬、全国検索、楽市、強行隊列、隔離ダンジョン、経験値と修得度。
そろそろ投票システムを導入してくれんかね・・・。
・斉藤家と織田家の敵対解除
前哨戦を楽しみにしていたんですが、まさか東西後こんなに早く外れるとは。
でも、織田家の敵対同盟枠は空いてませんし、今川家も見事復興しましたし、今後の国勢がどう転ぶかはまったくもってわかりません(少なくとも私には)。
ということで、今週の評定もよろしくお願いします。
いつも通り、22日(日)22時~春日山城中庭です。
・風雲録
人数(アカウント数)が一番少なくなったらしく、全5サーバーの最上段にきました!
そこまで人が減ったという実感がないのは、私が他のサーバーを体験したことがないからでしょう。
というかそもそも、信Onの人口自体はどうなっているんだ。
【狩り三昧】
正宗(忍者)は空、伊庭八は屋敷で狩り三昧。
潜在うまい、経験と修得うまいでホクホクでした。
正宗(忍者)が修羅遁徒党で空2狩りに誘われたので参戦。
構成は、
武士道、神典、水遁、土遁、土遁、刀、神通
開幕に水遁さんが看破をやるだけで、あとはひたすらに遁連射。
時たま術を止めたりもしましたが、破りもせずに目にあまり優しくない遁×3×2で大体終了。
狐がいたら各自3回は撃ってましたが。
微妙に残っていても、神典さんが"光雨"で一掃。
何回か死人が出ましたが、全滅することなく鼬×2×8巡で430貫以上の稼ぎ。
存分に楽しませていただきました。
二戦目で雫出ましたし(’’
伊庭八のほうは、忍者の最上級クラスの防具に鍛冶屋の手助けが要らないと最近気がついたので、冒頭でも書いたように鎧から刀に変えようかと。
対人も考えると、鎧よりかは刀のほうが良さそうですし。
そんなわけで、鎧特化目録でなく道場目録中心に修得。
難易度2とか4が存分に余っていたんですが、500とか当たり前のように入ってきてびっくり@@
この日だけで計4冊皆伝させることができました。
まいどどうも。
首、腰、腕、脚、特殊の本気装備は用意できた正宗です。
付与石使わないのばっか!
【0715評定】
評定とは関係ないんですが、16日朝に地下鉄乗っていたら「新潟で震度6程度の地震が発生したためダイヤに乱れが生じ、運転を見合せております」とのアナウンスがあり、数分間停車しました。
新潟の人たちが大丈夫か心配です。
軸組の木造は潰れやすい分、潰れた後も隙間ができるから押しつぶされることはないとのことですが・・・。
今回の評定は、他勢力からの使者もなく1.外交 2.その他 で進行。
今週は進軍目標選択がないので、友好・侵攻、国力、援軍派遣のみでした。
友好・侵攻と国力は発言がなかったため、方針継続。
援軍派遣は来週が斉藤家vs織田家の合戦ということで、斉藤家に援軍の方針となりました。
皆様のご協力、お願いいたします。
【空1大蛇】
評定前と後に空1大蛇の手伝いに行ってきました。
初挑戦した時こそ苦戦したものの、"金縛りの術"に気がついてからは気軽にいけるボスとなった大蛇。
しかし、結果から言って今回は勝つことができませんでした・・・。
構成は、
武芸、武士道、古神、暗殺、秘術、鎧、神通
メインの動きは以下参照
武芸:攻撃、看破、術止め
武士道:1釣り、一所、滅却
古神:気合、詠唱、解呪、子守
暗殺:痺れ、沈黙、術止め
秘術:金縛り、減殺の術、術止め
鎧:鎧の極み、1以外の釣り
神通:治療、蘇生、速攻活力、鍛冶に付与
5に"裏鬼門"とか黒呪されたり、術がバンバン飛んできたり、後衛(忍者含む)が一撃死したり、防御呪霧が嫌なタイミングで飛んできたりとなかなか刺激ある戦いでした。
一度は@3体までいったんですが、その3体の連携プレイで返り討ちにあいました(ノдT
私個人の動きとしては、"金縛りの術"と"減殺の術"を交互にやるんじゃなくて、武士道さんの動きを見て2、3に"沈黙"とか"金縛りの術"をいってもいいのかもしれないと思いました。
相手5体だから、間に2行動挟んでも"減殺の術"が切れている状態は少しのはずですし。
1への"金縛りの術"の成功率メモ
知力441:7/8
知力447:12/16
知力約390(死亡後):0/3